“我只是在阐述一个事实,这个世界的本质就是弱肉强食。”
“你这么说倒也没错。”
“那现在,去试试一些咱们人类擅长的东西。”罗文想着,就朝训练场射击区走去。
罗文已经迫不及待的想要试试那个‘锁头’的天赋能力了。
罗文发现,主神给他开启个人面板之后,原先辅助器的那个黑色面板就消失了。罗文只能在个人面板上查看‘锁头’的详细信息,不过这样也好,至少减少了他外挂被主神发现的可能。
他可不想因为开挂被主神封号。
这跟玩网络游戏不一样,封了一个马甲,再建一个就是了,他的人生,只有一个马甲啊,封了就没了。
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天赋:锁头(A)
效果一:锁头
在物理条件允许的情况下,你能射中你想射的任何东西。
效果二:射击直感
你拥有超越凡人的射击直感,如果你在这方面投入精力,那么将没有人能超越你。
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这是主神面板解释的内容,但具体效果如何,还是要试试才知道。
那个‘物理条件允许的情况’的条件,可不好解释。
罗文知道,他一泡尿滋不到太阳上去,这是物理条件不允许。
那么,他射出去的子弹能拐弯,穿墙。自动锁定敌人吗?
等等,这个叫锁头挂,万一他射出去的子弹随机将周围的一个人爆头怎么办?
周围可都是友军啊,到时候他就算跳进黄河都洗不清了。
好吧,罗文很快就确认,他的担心是不必要的。
他的子弹只会在他锁定目标并且产生‘必须击中’的念头后才会转弯,他没有产生‘必须击中’的念头,他的弹道就是正常轨迹。
也就是说,他的子弹确实能拐弯。
所以,锁头的功能,必须是在他确定敌人后,才能发挥作用的。
那能不能穿墙呢?
‘物理’穿墙应该是可以的,无视障碍物那种穿墙,没有!
经过更深入的测试,罗文发现这个外挂不只是能根据他的意念‘锁头’,还能赋予他超然的枪感,这就是锁头的第二种效果:射击直感。
比如说,罗文拿着一把枪,只要想着要射什么,他就会产生一种特殊的感觉,他知道手该抬到什么高度,枪口对准哪个方向才能射中目标。
你可以说,这种能力,在他‘锁头’效果面前,根本没啥用,只是鸡肋,事实也确实如此。
但这种能力,能让罗文不用‘锁头’,枪术也突飞猛进。
难怪面板上备注,只要他在这方面下功夫,就没有人能超越他。
不过很可惜,这个挂只能用这一个任务,在他返回主神空间前,就必须将外挂关闭。
倒是可以趁这个时间多打手枪,说不定出去后,他靠自己也能成为百发百中的神枪手了呢——或许这才是射击直感的正确用法。
咦——我在想什么呢?我不是一直都是靠自己的吗?
真是的,不该胡思乱想。
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