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第51章 《未来方舟》主题餐

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展会迎来了第三天。第三天的餐饮任务比较重,因为上午下午是分开做主题餐的。上午需要做以手游未来方舟为主题的餐饮,下午要做以单机游戏古龙剑3为主题的餐饮。

未来方舟是一款以科幻为背景的日式塔防养成手游。因为是日式风格,所以里面的角色大部分都是漂亮的小姐姐,而且还是死宅们喜爱的兽耳娘。游戏内容完成度较高,由于是以单机为主,所以也没有什么联网压力,大家都是各玩各的,可以玩得很开心。

在如今我朝游戏大环境下,手游的崛起非常迅猛,不但在游戏模式上学到了国外成功案例,而且在剧情背景世界观上也有了长足的发展。最有趣的是,我朝国内公司出品的日式手游,已经开始向日韩反输出,而且能够取得不错的市场成绩。这真是让人大跌眼镜。

作为二次元历史悠久的国家,毕竟家底厚实,还可以顶住,但是韩国就不行了。当初以传奇为代表的韩国网游大量冲击我朝游戏市场,南棒们信心爆棚,认为只要做一个,随便在我朝找一个代理,就可以躺着数钱。有些实力较强的韩国游戏公司选择直接收购一些国内公司,来自己玩代理。

然而随着我朝游戏技术和资金不断提升,越来越多品质较好的网游和手游开始反向输出韩国。同时韩国游戏公司的高端人才也急速流失,被我朝公司挖走。现在韩国虽然说看上去电竞行业还是蒸蒸日上,但本来电竞玩的游戏就和韩国本土游戏没关系,电竞和游戏产业其实是两回事。韩国游戏公司的日子很艰难。

本来韩国人口少,游戏市场相对也就很小,还要被外来的作品挤占,本土游戏公司越来越艰难。黑洞公司出品的吃鸡战场就是一个鲜活的例子。

虽然说游戏是特别容易受外挂干扰,但是黑洞公司对游戏泛滥成灾的现状如此不作为,反映出韩国游戏公司的两个通病。

一个是技术实力已经严重不足。这是国家规模决定的。国家小,人口少,人才自然就会少。韩国本身经济实力也不足,再加上国际经济波动,影响国力,使得游戏公司无法支持起足够好的薪资水平,无法从国外挖来人才。同时韩国还经常作死跟我朝过不去,这么多问题加一起能好起来才怪。

二个其实还是钱的问题。国家小,经济差,导致“人穷志短、马瘦毛长”,人的眼界也变窄了。黑洞公司挖到了人才布莱德格里尼才做出吃鸡战场。这个爆红的游戏彻底让黑洞成了暴发户。

黑洞的暴发户嘴脸也是很彻底,开挂问题太复杂不好处理也就算了,游戏优化过了这么久还是这个鬼样子,实在说不过去。游戏公司的态度让玩家们寒心,退游的玩家越来越多,游戏热度也随之急速下滑。黑洞对吃鸡战场的态度更像是杀鸡取卵一般。最近还穿出黑洞在做特拉2,足以看到它的水平眼界真的不过如此而已。

未来方舟必定跟随其他我朝国产手游一起,占据日韩游戏市场相当一部分份额。

袁勤业却有些头疼,因为关于未来方舟,他却没有什么烹饪的好点子。也许是由于这个游戏出来的时间还是短了点,积累还不是很多。剧情里也没有什么特别让人印象深刻的食物。到底应该做什么呢?

想来想去,袁勤业想到剧情第五章里一闪而过的一道菜品,番茄扒蛋堡。没错,就做这个吧!番茄扒蛋堡其实就是一种汉堡包,以番茄片、生菜和煎蛋片为主料。

袁勤业没有做过西式快餐,认为西式快餐用料都是经过事先加工切好的食材,厨师只需要按部就班做就是了。这种程度的菜品做出来讲真也就那么回事吧。

将生菜和番茄洗净,番茄切片,生菜切碎。汉堡包的煎蛋需要模具才可以弄成那么规整的圆饼形状,袁勤业没有准备相关设备,只能在煎蛋的时候尽量把蛋饼弄得圆一点,中间的鸡蛋蛋黄煎嫩一点,吃着感觉会好一些。

汉堡中间的奶酪片是专门加工的马苏里拉奶酪,没有准备,以现有的食材来制作的话,可以用之前做过的辣味炖猪肉汤汁淋在汉堡馅料上。

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