可以预见的是,能够在十天之内,升级到2级村庄的这五百多名领主,至少在经营领地这方面,在全球五十多亿人当中,绝对是最顶尖的那一批。
可惜……
你们强归强,奈何洒家有外挂啊!
李然看了一会,便关掉了排行榜。
打开领地界面,一大堆提示弹了出来。
【恭喜玩家将领地升级至:1级小镇。】
【请为你的城镇命名。】
【你的领地已步入城镇阶段,所有物资、材料进一步现实化。】
【副本系统开启,每三十个自然日(主世界时间),可选择进入一次副本世界。】
【请在游戏时间十天内制订财产私有化措施,并在游戏时间三十天内全面推广实施,保障领民的个人财产不受侵犯。如未完成,则领地民心将会大幅度下降。】
【新手奖励物资小麦种子(超级强化版)、生菜种子(超级强化版)最大种植限固定为:1万亩。】
【你可在领地实际控制区域之内,建造附属领地、任命官吏。附属领地等级不得高于主领地等级,官吏品级需与实际工作内容大致相符。】
【从小镇等级起,领地升级将对人口、繁荣度、民心、军事力量等要素有所要求。为方便玩家直观了解,以要素将半数据化。】
【检测到你的领地已满足路线“君主崇拜”要求,是\/否立即开启该路线强化进程?提示:领地发展路线仅可选择其一,选择后,永远不可变更。】
一条条提示弹出。
按照提示来看,进入城镇阶段,是领主游戏的一个门槛,许多东西都会发生很大的变化。
这些变化并不需要太过着急,只要在规定的时限之内完成即可。
不过,那个“领地发展路线选择”的提示,让李然颇为在意。
打开提示查看了一番,原来,在领地发展至“小镇”阶段之后,若是满足了特定的要求,便可以选定领地的主要发展路线,从而得到某一个方面的加成。
但具体都有些什么发展路线,又需要满足是什么样的条件,开启之后能够得到什么加成,却是完全没有提。
李然唯一可以查看的,就是【君主崇拜】路线。
【开启条件】:领地治下80%以人口(不包含奴隶)对领主本人忠诚度达到95点以。
【路线加成】:领地核心每提升一个大等级,根据领地的发展情况,领主本人可获得一项【军事特性】和一项【非军事特性】作为永久加成奖励,该加成强度与领民忠诚度有关。
【路线限制】:领主本人与领地深度绑定(原为领地核心),领地遭受侵略、天灾、叛乱时,视灾难严重程度,领主本人也将受伤、虚弱等。若领地民心低于40点,领主本人将周期性承受即死判定,领主直接死亡。
开启的条件简单粗暴,加成的效果如何还未可知,但限制却是颇为的严重。不过,说白了,主要还是看领民的忠诚度。
而这一点……
李然暗自发笑,民心?忠诚度?这玩意,我能开挂啊!
所有人口忠诚度都是满值,我怕啥?!
毫不犹豫地,李然便选择开启【君主崇拜】路线。
【已选定“君主崇拜”发展路线,不可变更!】
【你的领地等级为:1级小镇。根据当前领地发展情况,你可在以下特性中选择。】
【军事特性(选择其一):游牧民族的荣光、征战四方、帝王的荣耀。】
游牧民族的荣光(成吉思汗):SS级君主特性,作为君主时,麾下所有重骑兵单位冲击力 30%,轻骑兵单位移动速度 30%。
征战四方(汉武帝):EX级君主特性,作为君主时,每发动一次对外战争,如获胜,则视敌对方势力强度,永久性获得【统御】属性加成,敌对方势力越强,加成越高。
帝王的荣耀(凯撒):SS级君主特性,发生任意战争时,只要君主本人在战场,麾下军团的士气永远保持满值。
卧槽...
好像还挺猛的!
不过,李然没有急着选,这次界面是给出的倒计时的,足足有30分钟...
他打算继续看下去。
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