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第二十二章 初始兵种

随着对方的话音落下,孙仲顿时被卷进了战斗空间。

孙仲发现自己这边的兵种系统给的是30名农民,20名弓箭手,1个十字军。

而对方则是50个农民,10个弓箭手,1个十字军。

规则:战斗结束后所剩兵种可兑换积分超过30点则胜利。

农民:

攻击:1

防御:1

伤害:1-1

生命:6

弹药:无

士气:0

运气:0

速度:4

攻击优先度:8

特性:生命实体:这类生命是有生命的血肉之躯,可以被复活。

纳税人:英雄每天可以获得等同于军队中纳税生物数量相等的金币。

可兑换2积分

神射手:

攻击:4

防御:3

伤害:2-4

生命:8

弹药:21

士气:0

运气:0

速度:4

攻击优先度:9

特性:生命实体:这类生命是有生命的血肉之躯,可以被复活。

散射:区域射击伤害对特定区域的所有生物造成原本百分之八十的伤害2x2的区域,(所有生物,不分敌我。)

可兑换5积分

十字军:

攻击:12

防御:12

伤害:7-10

生命:35

弹药:无

士气:0

运气:0

速度:6

攻击优先度:9

生命实体:这类生命是有生命的血肉之躯,可以被复活。

双刀:凭借长久的训练,十字军可以连续发起两次进攻。(第二次攻击不可移动。)

可兑换25积分

(可战前兑换)

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