看看时间,13日【6:38】
陈一发现采矿居然只花了一分钟左右,毕竟这一层的矿石只有100来块。
正打算出矿洞重新刷新时,陈一突然反应过来:‘我是不是忘了什么?’
随即转过身来看着眼前一眼到头的矿洞,以及砸碎后完全消失的石块,自顾自地说道:“对呀,还有地面没挖,虽然目前只有一层,挖不出楼梯,但也有机会挖出其他东西。”
于是陈一将锤子换成锄头,又开始奋斗起来。
呲、呲、呲、、、、、、
‘呜~’的一声,挖到的物品就出现到了地面上,还不用陈一仔细在土里寻找,规则真有趣(#^.^#)。
随后陈一捡起物品观察起来,估计是某种药草,外形像人参,一根手指长,整体呈红色,但根须,较多。
陈一直接放进嘴里嚼了起来,口感一般,味道也确实像参类,体力+1,也不是很“值钱”,陈一就将其取名为血参。
然后就继续挖了起来,这次挖地的时间比砸矿时间耗费的更久,毕竟每一块地都要挖一次,可结果却非常‘感人’,只获得血参×10。
确定矿洞完全挖完之后,陈一才不紧不慢出矿洞。
刚回到地下室,陈一又检查起矿洞的刷新情况。
矿场1层:已刷新。
‘不是说刷新要10分钟吗?怎么一出来就刷新了?’陈一十分疑惑。
然后又进入了矿洞,对矿场内的核心感受一番后才发现,原来在他刚进去的那一刻,矿洞就开始刷新计时了,又因为他挖块地耗费了15分钟,所以就会出现这种情况。
知道缘由后,陈一也没有过多计较:‘为什么他呆在矿洞里面时,没有受到矿洞重置的影响?’而是重新换回锤子,砸起一块又一块重新冒出来的石头。
获得血晶矿×51。
这次他没有再挖地,而是出了矿洞,观察情况。
矿场1层:刷新时间9分钟。
“这才对嘛。”陈一点了点头,不过又产出一个问题。
“我现在强闯进去会怎样?”这种想法一冒出来就想试试。
陈一将手伸进矿洞内,只见黑黢黢的入口冒出点点红光。
矿场1层:干扰中,刷新时间暂停。
“还是不玩了,别把刚形成的矿场搞坏了。”陈一收回刚伸进的手指。
又检查起背包中的东西,血晶矿×104、血参×10。
血晶‘小珠子’全部捏碎,所产生的血色雾气直接进入陈一身体中,体力上限+104。
血参则两口就吃完了,体力上限+10。陈一又想到了采矿的效率问题,血参的效率太低,一根只加一点体力,而且量也少,耗费的时间长。
如果要挖的话,一次能增加60体力,但15分钟才能挖完一次,一天按10个小时计算,总共也就加2400体力上限。
不挖血参的话,一次增加50,一天能加3000体力,和睡觉10小时加成的效果相同。可花费如此多的精力,那还不如到房间里睡觉呢,除非矿场的刷新时间更快或者层数更多。