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泡泡中文 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第151章 全民热议

第151章 全民热议

雷斯攻略组在长弓酒店的惨败。

以及之前在雷达站的艰难鏖战。

所有战斗录像和分析视频。

被迅速上传到各大游戏社区和直播平台。

这些视频被反复研究,逐帧分析。

每一个细节,每一个操作。

都成为了玩家们讨论的焦点。

各种针对雷斯的战术讨论和弱点分析层出不穷。

论坛上,关于“如何击败雷斯”的帖子。

瞬间占据了热门榜首。

玩家们提出了各种奇思妙想的战术。

有人建议使用高爆手雷进行范围压制。

有人认为应该利用地形进行卡位。

还有人提议组建纯狙击手队伍。

远程消耗雷斯。

这些讨论,虽然充满了理论色彩。

但却激发了所有玩家的参与热情。

“屠雷”成为了《长弓溪谷》最热门的话题。

也成为了一种潮流。

越来越多的高端玩家和固定队。

开始尝试挑战雷斯。

他们不再满足于搜刮物资。

而是渴望亲身体验与这个终极Boss的对抗。

虽然成功率极低。

每一次尝试都可能导致全队覆灭。

但玩家们的热情却丝毫未减。

他们享受着挑战极限的刺激感。

享受着每一次进步的成就感。

即使是失败,也能从中吸取宝贵的经验。

然而,随着挑战雷斯的玩家数量增多。

以及失败次数的不断累积。

社区中也出现了一些不同的声音。

部分玩家认为雷斯难度过高。

已经严重影响了普通玩家的游戏体验。

他们抱怨雷斯的血量太厚。

伤害太高,移动速度太快。

卫队配合太默契。

认为这样的设计,让游戏变得过于“劝退”。

许多玩家在论坛上发帖。

呼吁林越进行“平衡性调整”。

希望能够削弱雷斯。

让更多的玩家有机会体验到击败Boss的乐趣。

“雷斯太强了,根本打不过!”

“这游戏是给职业玩家设计的吗?”

“林越,削弱雷斯!还我游戏体验!”

类似的言论充斥着社区。

甚至有人开始质疑林越的设计理念。

认为他过于追求硬核。

而忽略了普通玩家的感受。

面对社区中铺天盖地的呼吁和质疑。

林越对此保持了沉默。

他没有立即发布任何官方声明。

也没有对雷斯进行任何削弱。

这种沉默,让一些玩家感到不满。

认为林越傲慢。

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