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第25章 风筝流战术的雏形

“让狂杀公会在骷髅洞里寸步难行?”王大锤和苏小妹都愣住了,不明白陈念是什么意思。他们现在只有三个人,实力还不如对方一个小队,怎么让对方寸步难行?

陈念没有直接解释,而是再次摊开了骷髅洞二层的地图,手指在上面快速划过。

“硬拼,我们目前确实不是他们的对手。但是,谁说报复就一定要正面硬刚?”陈念的眼中闪烁着智慧的光芒,“我们的优势是什么?是机动性,是信息(地图),以及…我的头脑。”

他指着地图上几个关键的岔路口和怪物刷新密集点。

“狂杀公会的人肯定还会在二层活动,他们的目标是练级和打宝。我们可以这样做…”

陈念开始阐述一个极其猥琐…啊不,是极其精妙的骚扰战术:

核心思想: 敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。充分利用地形和怪物。

具体步骤:

1.

侦察与追踪: 由感知最强的陈念(精神力战法)负责,确定狂杀公会小队的活动路线和目标。

2.

3.

引怪与制造混乱: 由速度较快的王大锤或者苏小妹的骷髅宝宝负责,利用骷髅洞二层复杂的地形,将其他区域的怪物,尤其是那些移动速度慢但攻击高的【骷髅战将】或者【邪恶钳虫】,引到狂杀公会小队正在清理的怪物群中!人为制造混乱,增加他们的消耗和危险。

4.

5.

远程骚扰与抢夺: 苏小妹利用火球术的超远射程,在安全距离外,专门攻击狂杀公会小队正在集火的残血怪物!抢经验!抢最后一击!甚至可以用诱惑之光暂时控制他们的宝宝(如果他们有道士的话)反水!

6.

7.

毒药削弱: 等陈念初步掌握施毒术后,远远地给他们刷上灰毒(减防)和绿毒(持续掉血),让他们打怪更吃力,消耗更大!

8.

9.

一击即走,绝不恋战: 无论骚扰是否成功,完成一次行动后立刻远遁,利用对地形的熟悉摆脱追击。让他们如同陷入泥潭,烦不胜烦!

10.

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