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第137章 对霓虹特攻的作品

"??"

说起《桃太郎电铁》,在霓虹以外的玩家对它的印象或许实在算不上深。

但基於二代桃铁规则诞生的後继者,那可就大有来头了。

有家名叫大宇资讯的湾岛公司,就基於桃铁和《monopoly(强手棋)》,在89年末发布了一款名叫《大富翁》的作品。

这玩意儿可就牛逼了。

至少在林立新的记忆中,大富翁4绝对是一代甚至是跨越了好几代玩家的经典之作。

“总之————就是类似强手棋的玩法对吧?”

听完林立新粗略的描述,田尻智理解了些许。

“算是吧,只不过针对电子游戏这个媒介做出了些改进,对了,帮我去搜集一下资料。”

“什麽资料?”

“霓虹的铁道网络地图。”

林立新跟山姆对坐在桌前,望着那盘《monopoly》桌游。

“大富翁————的确是个简单又直接的玩法。”

山姆清点了一下自己手上的代币,果断选择买下一格地皮。

对山姆来说,大富翁并不是什麽新鲜玩意儿了。

早在30年代,帕克兄弟公司就已经发售了这款桌游。

时至今日,大富翁在北美市场早就已经是人尽皆知的畅销桌游。

但将它移植成电子游戏,在这之前只有少数的dos平台的尝试者,且结果都不算理想。

林立新看着包装盒上帕克兄弟的标识,还真回忆起了一点对这个公司的记忆。

孩之宝旗下着名的玩具枪品牌nerf,就是帕克兄弟创立的。

在95年前後诞生的孩之宝互动游戏”,也就是孩之宝自己的电子游戏公司,便是基於帕克兄弟以及其他几家被孩之宝收购的产业组成的。

林立新本打算直接找到monopoly的版权商将这个商标权拿下,没想到这件事儿意外地棘手。

对於《桃太郎电铁》的开发,林立新自然不会让它只在霓虹发布。

而在北美地区,自然就要适应本土的人文环境更换题材。

於是他自然而然地想到了这款经典桌游。

没了monopoly的名字,天生他们就在声量上会吃不少亏。

这也是林立新一直执着於抢夺定义权的原因。

就像是《火焰纹章》一样。

虽然k0ei的战祺发行得比他们要早得多,但因为没有打出知名度,这就让林立新抓到了一个机会。

现在提起战棋游戏的概念,玩家自然而然地就会想到《火焰纹章》这个gamenova出品的神作。

这是利在千秋的优势。

如果他们解决不了这个问题,就算美版大富翁卖得再好,那也都还是在给孩之宝做嫁衣。

“咱们需要一个足够响亮的新名字————”

monopoly一词,本意实际上代表的是垄断”,它的诞生实际上是设计师lizie为了讽刺资本主义而取的。

而大富翁的游戏最终却采用了垄断作为玩法的核心规则,还垄断了这类玩法的版权。

只能说这本身就已经是黑色幽默了。

林立新的脑海中快速闪过一个个大富翁的不同译名。

“大富翁、强手棋、地产大亨————大亨?”

他眼前一亮,找到了一个完美的替代方案。

“就叫《tycoon(大亨)》吧!”

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