非常爽!
爽到头皮发麻。
凶暴的恶魔与威力不俗的武器碰撞在一起,加上远超nb时代的游戏速度,让《doom》
的游戏体验简直是爆炸性的飞跃式增长。
越是熟悉《德军总部》的玩家,才越能理解这里面的恐怖。
这已经不是简简单单的版本叠代了。
这是进化!
彻头彻尾的进化!
将暴力美学和高速战斗贯彻到了极致的艺术品。
整整十分钟,艾玛都在恶魔的海洋中厮杀,仿佛是个感受不到疲劳的杀戮机器,只是一味地使用霰弹枪和电锯将袭来的恶魔拆成粉碎。
直到————
那扇一直锁的严严实实的房间门忽然打开了。
艾玛的动作微微一顿,这才向着门的方向走去。
穿过走廊,等待着自己的是一个巨大的空房间。
以及,房间中央那颗硕大的,反射着金属光泽的,正在不断旋转着的球体。
直到看到这玩意儿,艾玛才猛然惊醒,忽然整个人都打了一个激灵。
这一刻,这个demo的目的昭然若揭。
就像来时路上看到的那些厂商一样,它在炫耀自己的图形性能,只不过更加暴力,更加纯粹。
从软体算法到硬体机能,每一个细节都在告诉艾玛:我特麽超牛逼。
“这位女士,您的试玩计时已经到了————”
她就那麽静静地看着屏幕上的圆球,直到工作人员告诉她该离开了。
“《doom》————什麽时候会发售?”
“待会儿您可以在前台领取一张免费的,或者去软体商店购买,也可以在技术杂志上找到我们的源码~”
“等等,它已经发售了?”
“嗯!林先生说它只是个演示用的demo,他们的下一部正作会用更厉害的新技术来呈现。”
工作人员解释了一句,手指指向前台的位置,那里也同样排着队伍,正在依次领取纪念品。
那是一张软盘。
显然就是工作人员所述的《doom》了。
“不过————这位女士,《d00m》的配置要求比较高,需要使用16位显卡才能带的动,如果想要享受最高游戏速度的满配体验还需要搭配我们的sdram内存架构————
藏在《d00m》的演示之下的,是林立新此程的真正目的。
sdram和显卡。
不仅仅是在gamenova自家的展台,在sgi的展台上同样有安装了最新显卡的样机展示。
只不过那边就真的只是单纯的图形性能展示,而没有《d0om》作为噱头了。
这麽大的事儿,自然是不可能瞒得过记者。
两个小时之内,gamenova展出的那些惊世骇俗的新东西就传遍了整个展馆。
一款完全颠覆过去认识的新3d游戏,一个有光照、有复杂立体空间的3d游戏。
一张16位的专用图形卡,一个用於3d图形加速的图形卡。
以及一个比dram快出了数倍不止的被称作sdram的新内存架构。
据小道消息,这些正是novaxeno中技术下放的衍生产品。
——
一时间,不管是极客们、买主们还是其他几家展出3d机能的厂商们,都知道了这个消息。
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