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第26章 生命不是装备栏

源质拿到以后。

四人没有马上离开。

他们在结晶胚原本的位置找到一处相对安全的凹陷。

先恢复。

林川开始认真查看突破界面。

【生命层级Ⅰ跃迁条件】

【一:生命源质≥1单位——已完成】

【二:基础生物质储备≥当前生命体上限80%——未完成】

【三:核心生命结构整合率≥75%——未完成】

【四:生命稳定度≥85%——未完成】

【五:形成至少一套完整生存功能链——未完成】

最后一项很有意思。

完整生存功能链。

系统给出解释:

【感知→行动→获取能量→维持结构→应对环境。】

林川反复看了两遍。

他现在的能力很多。

化学感知。

机械感知。

强化纤毛。

瞬时弹射。

局部矿化。

毒耐受。

低氧耐受。

吞噬强化。

刺丝泡。

单看都能用。

但系统依然认为没有形成完整链条。

为什么?

“因为功能之间是分开的。”

陈牧听完林川的分析,很快说道。

林川看向他。

陈牧继续:

“你化学感知发现猎物。”

“然后靠纤毛追。”

“再靠口沟吃。”

“表面上是一套。”

“可结构来源不同。”

“控制方式也不同。”

“你像拿不同机器的零件拼了一辆车。”

“能跑。”

“但不代表它真的是一辆设计好的车。”

这个比喻很准确。

罗超也把自己的界面拿出来。

他的整合率反而更高。

73%。

能力没林川多。

可轮虫本身就是多细胞微型动物。

口器、消化、运动、感觉结构天然配套。

“所以你比我们更接近Ⅰ。”

林川说。

罗超摇头。

“但我源质消耗预计更高。”

“为什么?”

“身体复杂。”

系统对不同路线并不完全公平。

复杂生命初始战力高。

突破成本也高。

简单生命弱。

但结构重构反而灵活。

蒋南问:

“你打算怎么办?”

林川没有回答。

他把序列库打开。

47种。

现在加上试验场收集的东西。

已经超过60。

其中绝大多数不会直接用。

真正值得关注的:

变形虫膜动态重构。

吞噬强化。

钟形虫收缩蛋白。

眼虫感光与光能辅助。

硅藻矿化。

低氧适应。

机械感受。

腐食鞭虫的鞭毛推进和耐腐败结构。

还有刚才战斗里得到的:

【高速膜修复片段。】

【趋源质化学感受片段。】

林川突然发现一个问题。

他一直把序列库当成“能力仓库”。

看到有用的功能。

想办法装。

可真正高阶的生命设计,不应该从“我想要什么技能”开始。

应该从:

我要成为什么样的生物开始。

如果目标是活下来。

现在的草履虫可以。

如果目标是进入生命层级Ⅰ。

他需要一个更明确的生态位。

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