仅仅过了不到两天时间,他就收到了来自副本管理中心审批部门的正式邮件通知。
“尊敬的林越设计师(编号 SC-9527):您提交的新副本立项申请《行动代号:零号大坝》(项目编号 DZR-001)已通过审核,正式获准立项。预祝您的新项目开发顺利,再创辉煌!”
邮件简洁明了,标志着《零号大坝》项目正式从林越个人的构想和原型阶段,步入了官方认可的、可以投入更多资源进行全面开发的轨道。
林越心中涌起一阵激动。这是他作为正式设计师身份,独立发起的第一个全新项目!其意义远非当初那个摸着石头过河的《废弃工厂》可比!
然而,在官方的批准文件附件中,他还发现了一份来自“副本风险评估委员会”的独立报告。这份报告虽然也肯定了《零号大坝》的创新性和潜力,但字里行间却透露出一种审慎甚至可以说是担忧的态度。
报告中明确指出:“……该副本所采用的超高拟真度物理引擎、极其复杂的伤害与医疗系统、以及极其严厉的死亡惩罚机制(预估将继承《废弃工厂》的死亡全掉或类似设定),将对玩家构成前所未有的挑战,其学习成本和挫败感可能远超目前市面上所有主流副本……我们预测,该副本可能吸引一小部分极度硬核的用户,但在更广泛的玩家群体中,其接受度存在巨大风险……建议设计师在后续开发中,密切关注玩家反馈,谨慎处理难度曲线和平衡性问题,并充分考虑其潜在的商业化风险……”
这份报告,像一盆冷水,适时地浇在了林越有些发热的头脑上。
官方虽然批准了立项,但也明确指出了其中的风险和挑战。
林越明白,这意味着《零号大坝》从诞生之初,就注定要行走在一条更加艰难、也更具争议的道路上。它不会像《废弃工厂》那样,因为恰好填补了市场空白而“意外”爆火。它需要凭借自身过硬的品质和独特的魅力,去征服那些最挑剔、最硬核的玩家,并在可能来自主流市场和官方平台的质疑声中,证明自己的价值。
前方的道路,如同零号大坝本身那投下的巨大阴影一般,深邃而充满了未知。
林越收起文件,目光再次投向屏幕上那复杂而宏伟的设计蓝图。
他的眼神中没有丝毫退缩,反而充满了更加坚定的决心。
挑战越大,才越有征服的价值!
《行动代号:零号大坝》,正式启航!真正的风暴,即将来临!